Tagebuch Destitute #3

Tag Nummer drei begann für Befaro und mich schon ziemlich früh, da wir euch in unserer wöchentlichen Show eine Liveschaltung nach Austin bieten wollten. Da es vorher noch hieß zu duschen und zu frühstücken sind wir dann um 6:30 Uhr aufgestanden und das obwohl wir den Abend davor erst nach Zwölf ins Bett gekommen sind… aber was tut man nicht alles. ^^ Der Test für die Liveschaltung im Restaurant beim Frühstücken lief noch perfekt, doch das Wechseln in die Lobby hatte irgendwie die Internetverbindung gekillt und ich hatte sie auch erst nicht wiederbekommen. Das Problem hat sich dann aber Gott sei Dank aufgelöst, weil mir einfiel, dass ich in der Lobby immer noch ein komplett anderes Netzwerk als bevorzugt eingestellt hatte. (Wer von euch die Sendung verfolgt hatte, der weiß wie verpeilt ich an dem Tag war ^^)

Dank meines Geistesblitzes (die es an dem Morgen wirklich eher selten gab) konnten wir also nun die Liveschaltung durchführen und ich hoffe, dass sie wenigstens dem ein oder anderen gefallen hat, auch wenn wir nicht wirklich mit viel Infos rausrücken konnten/durften. Kurz nach der Schaltung hieß es dann auch eigentlich schon auf zum BioWare Büro, welchen von unserem Hotel nur ca. 1-2 Minuten Fußweg entfernt war. Als wir am Büro angekommen waren, waren schon einige der Fanseiten vor Ort und unterschrieben fleißig die NDA; wir reihten uns dann einfach einmal ein. :)

Nachdem wir alle unser schönes “Hello my Name is…”-Schild irgendwo an unserem Körper angebracht hatten ging es auch schon los und wir durften in die heiligen Hallen von BioWare eintreten. Sehr weit ging es allerdings nicht, denn Raum in dem die Präsentationen und das Testen des Spiels von statten gingen (gemeinhin auch als Galactic Senate bekannt) war keine drei Meter vom Eingang entfernt. Als wir den Raum betraten leuchteten uns ca. 16 nagelneue Alienware PCs an, die nur danach riefen benutzt zu werden. Als erstes hieß es jedoch Ruhe bewahren und die Aufregung wieder etwas runterzuschrauben, denn es standen ja zuerst die Willkommenspräsentation, die Q&As mit Daniel Schubert, Blaine Christine und Daniel Erickson, die Studio Tour, sowie das Mittagessen an.

Die beiden Q&As verliefen Dank Plan, welche Seite wann seine Frage stellen durfte sehr gesittet und vor allem fair ab. Richtig Spaß am Fragen beantworten hatten Daniel und Blaine, die mit ihren Antworten kaum zum Ende kamen und am liebsten noch 10 Minuten weitererzählt hätten, was dann trotz den guten und ausführlichen Antworten dazu führte, dass wir nur einen Durchgang schafften. Die Studiotour, welche im übrigen noch vor den beiden Q&As stattfand, war fantastisch. Man konnte einmal wieder sehen, was die Jungs und Mädels bei einer Spielefirma doch für große und kleine Nerds sind und wie sie ihren Arbeitsplatz mit allen möglichen Merchandise geschmückt haben. Aber auch die allgemeinen Einblicke in die Arbeitsplätze, wie gearbeitet wird und die vielen wirklich wundervollen Artworks an den Wänden der Flure haben die Tour zu etwas großartigem gemacht.

Nach dem letzten Q&A war Mittagessen angesagt und BioWare hatte für uns ein texanisches BBQ aufgefahren (zumindest haben sie es immer wieder behauptet ^^). Das texanische BBQ bestand aus einer Reihe an Fleischsorten, Bohnen, so noch nie gesehenen Mais, Toastbrot, Beilagen(wie Gewürzgurken oder scharfe Peperoni und einer BBQ-Soße, die endlich einmal ihren Namen verdient hat; eine vegetarische Alternative wurde natürlich auch bereitgestellt. Das Essen ansich gestaltete sich aber doch etwas schwieriger, denn die Plätze im Galaktisch Senate-Raum waren nur begrenzt und ansonsten musste man etwas aufpassen die PCs nicht vollzusaugen. ^^ Hinzu kam, dass in einer Spontanaktion noch sämtliche Storyschreiber eingeladen wurden mit am Essen teilzunehmen, so dass wir währenddessen unsere Fragen an sie richten konnten bzw. etwas plaudern konnten.

Im Anschluss, als alle fertig waren mit dem Mittagessen gab es noch eine genauso spontane quasi Q&A mit den Schreiben, welche sich doch als sehr interessant und lustig entpuppte. Das war dann aber auch die letzte “Hürde”, die genommen werden musste bevor wir endlich das Spiel anspielen durften. Wie vielleicht schon leicht angeklungen ist bitet der Raum in dem wir uns bis dahin aufgehalten hatten nicht genügend Platz für alle. Das bedeutete, dass einige Fansites, darunter auch wir, in anderen Räumen platz fanden. Der einzige Unterschied bestand aber nur an der doch sehr gemütlichen Größe der Räume und dass die hauseigenen PCs verwendet wurden. Ab jetzt hatten wir sechs Stunden das Spiel entweder als Imperial Agent oder als Bounty Hunter auf Herz und Nieren zu testen; Befaro hatte dabei den Imperial Agent gewählt und ich durfte den Bounty Hunter anspielen. Ein extra Spielbericht wird noch folgen, nur soviel sei verraten, es durfte gespielt werden soweit man kommt und auch der erste Flashpoint war anspielbar.

Zwischen dem Spielen wurden die 15 minütigen Interviews abgehalten, was bedeutete, dass man rüde aus der “Traumwelt” in der man steckte von Dave herausgerissen wurde um endlich einmal wieder der Arbeit nachzugehen. ^^ Wir hatten unseren Interviewslot eigentlich um vier Uhr, aber wie es nun einmal bei solchen Plänen ist verschiebt sich da immer mal wieder so einiges und wir waren dann 20 Minuten später dran. Unser Interview hatten wir mit Blaine Christine, welcher schon beim Q&A sehr sympathisch und vor allem mitteilungsfreudig rüberkam. Das bestätigte sich dann auch während unseres Interviews, so dass wir zusammen mit Dave und Blaine 15 angenehme und zum Teil lustige Minuten verbrachten.

Nach dem Interview hieß es Gott sei Dank wieder weiterspielen, bis um 19 Uhr die Taxis vor der Tür standen, damit wir zur “Party” bei Dave & Busters gebracht werden konnten. Zuerst noch angenommen, dass es sich bei Dave noch um unseren David Bass handelt und Buster vielleicht die Partykanone unter den BioWare Mitarbeitern ist, stellte sich nach einer Taxifahrt mit Stephen und sehr interessanten Gesprächen zum User Interface heraus, dass es sich um eine Lokalität handelt. Soweit so gut, denn es wäre ja nicht das erste Restaurant in dem wir die letzten Tage waren, das skurrilste war es dann aber doch. Eine Mischung aus Sportsbar und kitschigem Kirmes beschreibt denke ich sehr gut, was uns visuell entgegen peitschte. Ein Overkill der besonderen Art.

Aber fangen wir von vorne an. Beim Betreten von Dave & Busters kommt einem lediglich der “Fortune-Teller-Automat” direkt am Eingang etwas deplatziert vor, denn ansonsten steht man vor einer gut bestückten und eleganten Sportsbar. Auch bis zu unseren Tischen (wir aßen übrigens auf den Billardtischen) war noch nichts von der eigentlichen Überraschung zu sehen. Erst als Dave auf einmal mit Spielkarten voller Credits ankam und uns erklärte, dass im hinteren Teil einige Spiele zu finden sind, die gespielt werden können, wurden wir auf die blinkenden Lichter aufmerksam. Der erste Rundgang offenbarte dann das ganze Ausmaß der Tragödie… Wheel of Fortune, Greifautomaten, Deal or No Deal und ein geflimmer, das Las Vegas Konkurrenz gemacht hätte. Unmöglich, dass ich auch nur einen Automaten davon benutzen würde.

Unmöglich? Na, vielleicht nicht ganz.. nach 2 Liter Bier waren dann die beklopptesten Automaten nicht bekloppt genug und freynan, xsi (beide SWTOR.eu), Befaro und ich hatten noch eine feucht-fröhlichen Abend, der dann mit mit fantastischen Preisen belohnt wurde. So haben wir uns z.B. einen wunderschönen D&B Mini-Aschenbecher und ein D&B Bierglas für unsere gewonnenen Coupons ausgesucht. ^^ Kurz nach dem Einlösen unserer Coupons ging es gegen 24 Uhr auch wieder zurück zum Hotel.

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